문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공포의 군주 (문단 편집) ==== 상세 ==== 보유 스킬은 광역 공격기 캐리언 스웜, 적을 잠재우는 슬립, 근접공격시 체력을 회복하는 뱀피릭 오라가 있고[* 건물 중에서 [[나이트 엘프 센티널|나이트 엘프]]의 [[고대정령|에인션트]] 건물들에 한해 뱀피릭이 통한다.] 궁극기로는 --본체--[[지옥불정령|인페르날]]을 소환하는 인페르노가 있다. 캐리언 스웜은 [[타우렌 칩튼]]의 쇼크웨이브 보다 여러가지로 나쁘고 언데드 라는 종족이 유닛보다는 강력한 스킬을 이용한 영웅 킬을 노리기 때문에 주로 슬립과 뱀피릭 오라를 찍는다. 그외에는 모든 스킬들이 이펙트가 화려하다는 장점이 있다. 단순한 패시브인 뱀피릭 오라조차 다른 오라들과 달리 모양이 꽤 복잡한 마법진 형상이라 간지가 난다.[* 사실 뱀피릭 오라 형상은 이미지 재탕이다. 워크래프트 3는 범위지정 마법의 적용범위를 표시할 때 각 종족별로 다른 마법진 모양이 뜨는데, 뱀피릭 오라 형상은 언데드 범위마법 표시용 마법진 형상과 똑같다. 즉 현실은 '''가장 성의없이 만든 오라.''' 모양이 궁금하면 디스트로이어의 디바우어 매직이나 리치의 데스 앤 디케이를 써보자.] 또, 나스레짐이라는 종족이 교활하다는 점을 반영해서 인지 지능이 힘 영웅 치고는 상당히 높고 마법 사용 시 마나 소모량도 레벨이 오르면 그럭저럭인 편이라 스킬 사용하긴 좋다. 때문에 존재 자체로 [[숲의 수호자|키퍼]]를 까는 영웅. '''[[힘영웅]]'''인 얘는 책을 먹지 않고 노템일 시 10레벨 기준 40, '''[[지능영웅]]'''인 키퍼는 동 조건에서 42다. 키퍼가 상향을 먹은 지금 프문보다 더 안 쓰이는 영웅이 드레드로드다. 스토리 캠페인에서는 팔라딘 아서스를 타락시키는 [[말가니스]]부터 시작해서 비중이 매우 높은 영웅이지만 밀리에서는 역시 팔라딘과 마찬가지로 낮은 셀렉율을 자랑한다. 오리지널 시절에는 [[데스 나이트(워크래프트 3)|데스 나이트]]의 언홀리 오라와 드레드 로드의 뱀피릭 오라를 받는 일명 [[쌍오라 구울]]과 슬립을 이용해서 엠신공으로 빠르게 적 영웅을 노리는 전략으로(사실 이거 말고는 할게 없지만) 거의 정석 세컨드 영웅이었다. 하지만 오리지널 후기로 가면서 데스 코일과 [[리치(워크래프트 시리즈)|리치]]의 프로스트 노바를 이용한 전략이 빛을 보면서 점점 입지가 좁아지다가 확장팩에 와서는 언데드의 새 영웅 크립트 로드와 중립 언데드 영웅 다크 레인저가 드레드로드보다 효용성이 높게 되어 아무도 뽑지 않게 되었다. 하지만 가끔 슬립을 이용하기 위해 뽑기도 한다. 슬립은 4초 쿨다운에 스킬 지속시간이 렙을 올릴수록 기하급수적으로 늘어나고 마나소모량이 급감하는 형태의 스킬인데, 상대 유닛을 잘라먹거나 견제하러 온 영웅에게 엠신공으로 인한 포탈 or 영킬을 강제하는 악랄한 스킬로 쓰일 수 있을... 것 같지만 [[현실은 시궁창]]. 주로 견제하러 혼자 오니까 가장 이 스킬이 잘 먹힐 것 같은 [[블레이드 마스터(워크래프트 3)|블레이드 마스터]]는 건드리면 윈웍으로 도망갈 수 있어 엠신공이 '''불가능'''하고 [[데몬 헌터(워크래프트 3)|데몬 헌터]]는 포탈 정도는 태울 수 있지만 마나번으로 그렇잖아도 마나소모 심한 드레를 좀 센 구울로 만들어버리니 선이나 세컨으로 활용하기는 너무 힘들고, 1렙의 마나소모가 지나치게 커서 서드로 쓰기도 어려워서 드레의 평가는 낮다. 뭐 2렙 이상 찍히면 마나소모는 엄청나게 적게 드는데다 쿨다운도 엄청나게 짧아서 재우자 마자 깨우는 플레이를 한다고 해도 상대 영웅 하나를 바보로 만들 수 있지만 그게 쉬울리가 없다.[* 슬립의 쿨은 4초인데 강제 무적시간이 2초라서, 사용 대상이 무적이 되어있는 동안 쿨다운이 절반이 넘게 돌아간다.] 게다가 [[오크 호드|오크]]를 상대할 때는 스피릿 링크로 들어가는 피해도 피해로 치기 때문에 기술이 풀려버린다. 역시 [[야언좆]]. 그러나 어쨌든 잠깐만이라도 [[블레이드 마스터(워크래프트 3)|블레이드 마스터]]의 화력을 잠재울 수 있고 유닛을 끊어먹을 때 슬립이 상당히 유용하기 때문에 가끔 나온다. 결국 슬립 하나 보고 상대의 컨을 꼬아놓는 용도로 잠깐 서드로써 활용되는 것이 대부분인데, 상대가 양민이 아니면 그리 쉽진 않다. 궁극기인 [[지옥불정령|인페르날]]은 '''드레의 꿈과 희망.''' 단일 성능만 놓고 보면 [[아크메이지(워크래프트 3)|아크메이지]]의 매스 텔레포트, [[악마사냥꾼(워크래프트 시리즈)|데몬 헌터]]의 메타모포시스 같은 S급 궁극에는 미치지 못하지만 전세를 한번에 뒤집을 수도 있는 A급 성능. 일단 시전 시 광역 스턴+데미지를 주며 시전장소에 인페르날이 소환되는데, 인페르날이 영구 이몰레이션이 있어서 주위에 지속 데미지를 준다. 덕분에 인페르날 소환 시 스턴된 유닛들은 아무 것도 못 하고 그냥 불타고 있게 된다. 인페르날은 체력도 강하고 마법도 안 먹히는데다가 강력한 카오스 속성 공격력까지 가지고 있는 유닛이라 전력에도 큰 도움이 된다. 사실, 오리지널때는 마법 면역 주제에 디스펠에 걸려서 [[잉여]]스러웠다. HP가 1500나 되지만, 소환수 데미지 200~300짜리 디스펠 5~6방 이상 맞으면 녹아내리기 때문. 오크 [[샤먼(워크래프트 3)|샤먼]]의 퍼지(소환수에 피해 400) 같은 걸 맞으면 '''4방.''' 거기다 오리지널 초기에는 매지컬이 대세였던 만큼 샤먼 따위는 '''썩어날 정도로 많았다.'''[* 사실 오리지널 내내 그랬던 것은 아니고 1.02 패치 때만 그랬다. 그 당시에도 얼척없는 [[버그]]라고 [[욕설]]을 무지막지하게 얻어먹고 1.03에서 바로 수정됐다.] 그러나 확장팩 오면서 마법 면역 소환수면 디스펠도 안되고, 아머는 헤비 아머라 매직 타입 공격에 약한데, 마법 면역이라 마법(spell/magic 둘다)이 안 먹힌다. 그리고 확장팩 오면서 마법 면역이라도 데스 코일등의 힐은 먹어서 순수하게 때려 죽여한다는 점에서 죽이는 게 거의 불가능해 일단 나오면 지상군 싸움에선 상대를 압도할 수 있다. 게다가 지속시간이랑 쿨타임이 같다. 즉 맞아죽지만 않으면 무한 유지가 가능. 단 오리지날 시절에는 크립 사냥으로는 영웅렙 5렙 이상을 찍을 수 없다는 제한이 없었기 때문에 사냥만 열심히 해서 드레드로드 6렙 만들고 인퍼널 갈기곤 했는데, 확장팩 이후로는 그런 짓을 못 하게 됐다. [[힘영웅]]이지만 레벨업당 지능이 올라가는 게 [[지능영웅]]들 뺨치는 수준이나 그저 그런 이속으로 인해 [[엠신공]]에 당하기 딱 좋다. 다만 의외로 공속은 모든 [[힘영웅]] 중에서 1위다. 1렙에선 모든 영웅을 포함해도 4위. 1렙에서 이보다 빠른 영웅을 꼽자면 [[데몬 헌터(워크래프트 3)|데몬]], [[블레이드 마스터(워크래프트 3)|블마]], [[블러드 메이지|블메]] 밖에 없다. 10렙을 찍어도 힘영웅 중 제일 빠르고 [[민첩영웅]]일지라도 레인지 영웅이면 드레드로드가 더 빠르다. 다만 공격력이 너무 낮아서 문제. 그 때문에 [[커럽션 오브|타락의 오브]]를 데나한테 주느니 얘에게 주는 게 훨씬 나은 것은 사실이지만 현실은 '''[[리치(워크래프트 시리즈)|리치]] 전용.''' 재충전되면 드레도 쓰는것이 나쁘진 않는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기